{"id":998,"date":"2023-05-10T13:01:57","date_gmt":"2023-05-10T11:01:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/?p=998"},"modified":"2023-05-10T13:42:03","modified_gmt":"2023-05-10T11:42:03","slug":"grundprinzip-der-livery-erstellung-fuer-flugzeuge-im-microsoft-flight-simulator-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/grundprinzip-der-livery-erstellung-fuer-flugzeuge-im-microsoft-flight-simulator-2023\/","title":{"rendered":"Grundprinzip der Livery-Erstellung f\u00fcr Flugzeuge im Microsoft Flight Simulator 2023"},"content":{"rendered":"\n<p>Keine Details &#8211; nur das Prinzip wird hier erkl\u00e4rt. Denn wenn das nicht verstanden wird, hat man auch Schwierigkeiten die Erkl\u00e4rvideos auf youtube zu sehen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"414\" src=\"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/Screenshot-2023-05-10-045947.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-996\" srcset=\"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/Screenshot-2023-05-10-045947.jpg 1000w, https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/Screenshot-2023-05-10-045947-768x318.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Anhand dieses Beispiels erkl\u00e4re ich das Prinzip.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Grunds\u00e4tzlich hat jedes Addon-Flugzeug, das man sich in den Community folder packt, mindestens drei Graphik-Dateien dabei, die das Flugzeug so aussehen lassen (Rumpf, Fl\u00fcgel, Heck). Das sind DDS-Dateien und finden sich bei jedem Addonflugzeug in einem Unterordner (Suchfunktion benutzen).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"938\" height=\"557\" src=\"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/Screenshot-2023-05-10-121035.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-993\" srcset=\"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/Screenshot-2023-05-10-121035.png 938w, https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/Screenshot-2023-05-10-121035-768x456.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 938px) 100vw, 938px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">So sieht der Ordner in meinem Beispiel aus. Die Fuselage DDS ist z.B. sehr wichtig, das ist der Rumpf.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1290\" height=\"1292\" src=\"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/Screenshot-2023-05-10-121300.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-994\" srcset=\"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/Screenshot-2023-05-10-121300.png 1290w, https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/Screenshot-2023-05-10-121300-768x769.png 768w, https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/Screenshot-2023-05-10-121300-560x560.png 560w\" sizes=\"auto, (max-width: 1290px) 100vw, 1290px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Wenn man diese in z.B. paint.net \u00f6ffnet, schaut das so aus. Man sieht, dass hier mehrere Bereiche (T\u00fcren, Rumpf) einfach wie in einem Baukasten nebeneinander liegen. MSFS macht daraus dann selbstst\u00e4ndig ein 3D-Modell.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Man kann jetzt in paint.net in dieser Datei rummalen, speichern und h\u00e4tte damit schon die fertige einsatzbereite livery. Allerdings w\u00e4re das fast unm\u00f6glich, wenn man nicht nur Farben \u00e4ndern m\u00f6chte, sondern \u00fcber Bereiche hinweg malen will. Bei dem Schriftzug VFR Bush Pilots D-A-CH sieht man das gut. Der ist ja sehr zerst\u00fcckelt.<\/p>\n\n\n\n<p>Deswegen nutzt man ein 3D-Programm, in das wir ein leeres 3D-Modell bemalen und damit diese DDS Dateien erstellen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"https:\/\/www.blender.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1400\" height=\"737\" src=\"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/Screenshot-2023-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-997\" srcset=\"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/Screenshot-2023-2.jpg 1400w, https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/Screenshot-2023-2-768x404.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1400px) 100vw, 1400px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">In Blender (<a href=\"https:\/\/www.blender.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">https:\/\/www.blender.org\/<\/a>) wird es dreidimensional. In Fenster 2 bemalen wird die Kiste, in Fenster 1 wird die DDS-fertige Datei erzeugt.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Das ist das Grundprinzip. \ud83d\ude42 Wenn man jetzt noch will, dass die Livery einen eigenen Namen bekommt, muss man noch 3 config-Dateien \u00e4ndern. Wie das geht, erk\u00e4re ich zu gegebener Zeit.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1122\" height=\"1388\" src=\"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/auswahlmitkennung-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1021\" srcset=\"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/auswahlmitkennung-1.jpg 1122w, https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-content\/uploads\/auswahlmitkennung-1-768x950.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1122px) 100vw, 1122px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Zur Abrundung erstellt man noch einen Screenshot und \u00e4ndert den Namen. So erscheint die pers\u00f6nliche Livery in der Auswahl im MSFS. \ud83d\ude42 Yeah.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Keine Details &#8211; nur das Prinzip wird hier erkl\u00e4rt. Denn wenn das nicht verstanden wird, hat man auch Schwierigkeiten die Erkl\u00e4rvideos auf youtube zu sehen. Grunds\u00e4tzlich hat jedes Addon-Flugzeug, das man sich in den Community folder packt, mindestens drei Graphik-Dateien dabei, die das Flugzeug so aussehen lassen (Rumpf, Fl\u00fcgel, Heck). Das sind DDS-Dateien und finden&hellip;&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/grundprinzip-der-livery-erstellung-fuer-flugzeuge-im-microsoft-flight-simulator-2023\/\" class=\"\" rel=\"bookmark\">Weiterlesen &raquo;<span class=\"screen-reader-text\">Grundprinzip der Livery-Erstellung f\u00fcr Flugzeuge im Microsoft Flight Simulator 2023<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":997,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"neve_meta_sidebar":"","neve_meta_container":"","neve_meta_enable_content_width":"","neve_meta_content_width":0,"neve_meta_title_alignment":"","neve_meta_author_avatar":"","neve_post_elements_order":"","neve_meta_disable_header":"","neve_meta_disable_footer":"","neve_meta_disable_title":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[16,17],"class_list":["post-998","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-luftfahrt","tag-msfs","tag-msfs2020"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/998","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=998"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/998\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1022,"href":"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/998\/revisions\/1022"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-json\/wp\/v2\/media\/997"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=998"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=998"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.fiebrandt.de\/alexander\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=998"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}